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2010-09-18

PES 2011 DEMO後感

大家還有玩PES 2010嗎?

我對PES 2010 的印象就是...你也是C Ronaldo / L Messi

為甚麼會有這個感覺, 看看這個就知道了



這段片就已說明去年PES 2010 強調的新引擎為我們帶來的種種樂趣, 就是擔當C Ronaldo 用速度體格去欺凌對手的樂趣

那麼今年KONAMI 打算將PES 打造成一款甚麼樣的角色扮演遊戲呢?先從今年的改進的地方想想,今年有的是手動360 傳球系統及新的盤球系統。

360 手動傳球系統早就存在於WE中,可是當年根本沒有人會用ANALOG去控制傳球方向,不過面對著FIFA 的360 盤球及傳球後,KONAMI決定將這個系統調整為預設,結果就是令到短傳及後傳的失誤率提高,以增強新實性。

新的盤球系統則有點像FIFA 的,但是不同的地方在於玩家可於賽前設定組合技,以方便使出常用的盤球技術。

那麼今次要扮演的是誰呢?

答案是:

你也可以是Xavi

為甚麼這樣說呢?

因為今次新引進的360 傳球系統理論上是會加多失誤,但是系統也會盡量去調動最近的球員去追皮球,也就變成了只要努力向前傳,而前鋒又夠快的話,也就成了超級直線,讓玩家感受偉大的傳球師Xavi 交出助攻時的感覺。

不明白的話,可以看看片子



再看看這條片,近1:00 的位置



不是很像嗎?(汗)

其他地方PES 是改進了不少,至少速度及體格大大弱化,不過球員堆在一起,球證判斷錯誤的問題仍然存在。。。另外,兩邊傳中的入球機率大的離譜,也就是平衡性一塌胡塗,還是乖乖的等PES 2012吧。。。如果還會出的話

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